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ダイナマイト刑務所(日本のダイナマイト刑務所)は、1996年にセガタイタンビデオでリリースされ、その後1997年にサターンでリリースされたセガからの3D横スクロールアクションゲームです。ゲームはPlayStation2でSegaAges 2500 SeriesVol。 26:ダイナマイトデカ。
日本ではダイナマイトデカと名付けられたこのゲームは、ダイナマイト刑務所の映画シリーズとは何の関係もありません(Crystal Trap、58 Minutes to Live and A Day in Hellを参照)。セガと20世紀フォックスの合意により、日本国外への流通のためにダイナマイト刑務所に改名されました。
多くのコンボが可能であり、プレイヤーは敵に対して装飾の要素(椅子、テーブル、ボード、ナイフ)を使用できます。彼はエネルギーバーを持っていますが、彼の服の状態もこの情報を提供します:敵に襲われるほど、敵がバラバラになって消えるまで、敵はより多くのダメージを受けます。
特定の時間に、QTEフェーズ(クイックタイムイベントの場合)が発生します:ボタンが画面に表示され、ボタンが時間内に押された場合、キャラクターによってアクションが実行されます(たとえば、敵のヒットをかわして報復する)、または間違ったボタンの場合を押すか、ボタンを押すのが遅すぎると、アクションが失敗し、プレーヤーはエネルギーを失うか、より多くの敵に直面する必要があります。
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