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Book of Demonsは、ハックアンドスラッシュとデッキ構築カードゲームのハイブリッドゲームで、クエストの長さを決定します。古代の大聖堂のダンジョンで魔法のカードを倒し、闇の軍隊を倒してください。大悪魔自身の邪悪な握りから紙の宇宙を救ってください!
カードとデッキ構築
Book of Demonsはカードゲームではありませんが、アイテム、呪文、スキルはすべてカードで表されます。戦略は、すべての状況に手を適応させることです。あなたは様々なボーナスで様々なルーンでカードを強化することができます。伝説のカードは最も強力ですが、最も希少でもあります
。
オーダーメイドのセッション
ここでは、テンポを設定します。ゲームに組み込まれているFlexiscopeを使用すると、ゲームをさまざまな長さのセッションに分割できます。エンジンは、リズムを分析して次のセッションの継続時間を予測します。
ユニークなメカニズム
Book of Demonsは、その単純化された動きと戦闘の仕組みで最も際立っています。多くの場合、すべての障害物(モンスターの盾、敵の呪文、毒、ダウンしたカードなど)をクリックするのに十分な時間がありません。したがって、タイミング、カードの選択、および実行の順序が不可欠です。
紙の世界でのハックとスラッシュ
Book of Demonsは、アニメの本に含まれる世界で行われます。
それは善と悪の間の闘争の物語であり、それは最高の敵から世界を救うことの問題です。最初のディアブロの抑圧的な雰囲気に触発されたBookofDemonsは、このジャンルの偉大な古典のパロディーと同じくらい賛辞です。
ゲームプレイの快適さ
Book of Demonsは、人間工学を念頭に置いて設計されました。興味のある場所にはマークが付けられ、近づくと明らかになります。キャラクターは足跡を残します。これにより、マップを通過せずに、すでに通過したパスを元に戻したり認識したりできます。
高レベルで発生した難易度
クラスでキャンペーンを完了するには、平均して約10時間かかりますが、キャラクターの潜在能力を最大限に発揮し、フリースタイルのより高い難易度を習得するには、はるかに長い時間がかかります。ローグライクモードは、パーマデス、制限された回復、およびさらに多くの障害で悪徳をさらに進めます。
データシート
明確な参照コード
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