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放送省は、ジョージオーウェルの1984年の小説の世界と現代のリアリティテレビの世界を混ぜ合わせたプラットフォーマーの形をしたシングルプレイヤーの物語アドベンチャーゲームです。
壁で隔てられた国。それを越えて彼の家族に加わるための唯一の解決策は、政権によって放送されたリアリティテレビで競争することです。バッジエディションには、ゲーム、コレクターボックス、5つの収集可能な金属ピンが含まれています。
映画のプラットフォーマー:イベントが目の前で繰り広げられるときに、各アリーナを走り、ジャンプし、落下し、登ります。物語の多くは、周囲に注意深く統合されたアニメーションを通じて、または近くに移動するときにキャプチャされた対話のひったくりを通じて展開されます。
ランドスケープに統合されたHUD:画面にインジケーター、ライフバー、ミニマップを表示するのではなく、プレーヤーに提供されるすべての情報を環境に統合します。手がかりやその他の手がかりがゲームの芸術的なスタイルに溶け込み、プレイヤーが首を折らずに各アリーナを生き延びたい場合は、目を大きく開いたままにする必要があります。
パズルを解く:次の分野に進むことを望むなら、賢明で冷酷であってください。ほとんどのパズルを解くには、環境と対話する必要があります。ヒーローの運動力を使用してプラットフォームを移動し、特定のレバーを持ち上げ、場合によってはNPCを1つか2つ犠牲にしてスペードピットを通過します。
One Life、One Story:Ministry of Broadcastは、不遜なユーモア、皮肉、コメディーの状況に満ちたゲームであり、このディストピアの世界が提示する重くて深いテーマと完全にバランスが取れています。
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