Etat CD: | 4/5 | Notice: | 4/5 |
Boite: | 4/5 | Reg.Card: | Oui |
Compatible: |
PS2 japonaise ou modifiée | ||
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater (メタルギアソリッド3 スネーク・イーター) est un jeu vidéo d'action-infiltration créé, produit et réalisé par Hideo Kojima, développé et édité par Konami en 2004 sur PlayStation 2. Il a été réédité en 2006 sur le même support avec un nouveau sous-titre : Subsistence ; et en 2012 sur Nintendo 3DS sous le titre Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.
Il s'agit d'une préquelle, et non une suite directe à Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
L'histoire se déroule en 1964, durant la guerre froide. Le joueur incarne Naked Snake, un soldat d'élite de l'unité Fox qui deviendra par la suite le futur Big Boss. Sa mission est de libérer Sokolov, un ingénieur soviétique de génie. Il sera conseillé dans sa quête par Major Zero, ancien membre du SAS, Para-Medic, l'experte en soins et nutrition, et enfin Sigint, expert en armement. L'ancien maître de Snake, The Boss, est passée du côté ennemi et a reconstitué son ancienne unité, l'Unité Cobra, regroupant des soldats aux pouvoirs surnaturels. Snake doit donc aller libérer Sokolov, emprisonné dans une base de Volgin. Il doit être aidé dans cette tâche par ADAM, un agent spécial se trouvant dans cette base
Fiche technique
Références spécifiques
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