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해외 여행을 마치고 집으로 돌아옵니다. 가족을 찾았다 고 생각하지만 집은 비어 있습니다. 뭔가 문제가있다. 그들은 모두 어디 있었습니까? 그리고 여기서 무슨 일이 일어 났습니까? The Fullbright Company의 스토리를 배경으로 한 탐험 게임 Gone Home에서 미스터리를 풀어보세요.
Gone Home은 대화 형 탐사 시뮬레이션입니다. 평범 해 보이는 집의 모든 세부 사항을 연구하여 주민들의 이야기를 드러내십시오. 모든 서랍과 모든 문을 엽니 다. 아이템을 집어 들고 단서를 찾아보세요. 가족이 남긴 것을 연구하여 가족의 삶을 상징하는 사건을 발견하십시오.
몇 번이고 집에 가십시오.
풍모
친밀한 이야기 : BioShock 시리즈 베테랑과 Minerva의 Den 이야기 뒤에있는 팀이 만든 Gone Home은 불확실성, 슬픔 및 변화에 맞서 싸우는 가족의 모든 세부 사항, 풍부하고 미묘한 부분을 확장합니다.
몰입 할 수있는 곳 : 모든 세부 사항이 신중하게 재현 된 집을 방문하여 90 년대로 거슬러 올라가고, 외부에서 격렬한 폭풍 소리가 집의 일부처럼 느껴지는 곳. '경험.
No Fight, No Puzzle : Gone Home은 공격 당하거나 좌초되거나 좌절하지 않고 자신의 속도로 플레이 할 수있는 비폭력적이고 퍼즐없는 경험입니다. 이 집은 당신이 방문하기를 원합니다.
완전히 상호 작용하는 조사 : Greenbriar 가족 구성원이 남긴 소지품, 메모 및 편지로 가득 찬 집을 수색하면서 어떤 일이 일어 났는지 알아보십시오. 관찰 기술을 사용하여 탐험하면서 펼쳐지는 이야기를 이해하십시오.
간결한 내러티브 경험 : Sam Greenbriar의 이야기와 Arbor Hill의 집에있는 비밀을 밝히는 데 2 ~ 4 시간이 걸립니다. 당신이 발견하는 것은이 밀집되고 역사가 가득한 곳에서 가장 작은 단서를 공부하는 당신의 능력에 달려 있습니다.
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특정 참조들
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