Etat CD: | 4,5/5 | Notice: | 4/5 |
Boite: | 4/5 | ||
Compatible: |
Console Saturn japonaise ou modifiée |
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Vous recevrez le produit exact présenté sur les photos, dans un emballage soigné. |
ENVOYE DE FRANCE, PAS DE TAXE DOUANIERE POUR LES ENVOIS DANS L'UNION EUROPEENNE!
"Trois ans après l’apparition de la version arcade sortie en 1993, fait rarissime de la part de ce développeur que de créer un jeu uniquement sur ce support (rappelez-vous de Thunder Force AC, adaptation de Thunder Force III sur Megadrive, par SEGA en arcade qui avait obtenue la licence de ce dernier, probablement à contre-coeur, de Technosoft) sortait Hyper Duel sur Saturn et je dois dire que c’est plus qu’une réussite. Voyons ensemble les différents changements.
A priori, ce qui change dès le premier coup d’œil, ce sont les graphismes ! Saturn oblige, l’esthétique a bien été retravaillée ce qui donne une version plus fignolée avec quelques éléments de décors retouchés, voir nouveaux pour certains stages. C’est pas fini, les trois protagonistes ont eux aussi droit a leur séances de lifting car ils en avaient bien besoin je vous le dis ! Là, on a un chara-design typé manga bien plus approprié que cette affreuse imitation style « comic US », ce qui était un peu le style de l’époque à vrai dire. Ajoutez à cela une démo d’introduction typique des jeux Technosoft agrémentée du mode original arcade ou version Saturn selon votre goût.
Gameplay: Hormis vos trois personnages sélectionnables, il vous est possible de jouer à deux (un atout non négligeable), puisque chacun d’entre eux a ses propres caractéristiques au niveau de leur armement. Par exemple : le H-Mustang possède un tir plus large permettant d’abattre plus d’ennemis ; S-Forgel (mon préféré) possède un tir plus compact, donc plus puissant ; P-Smasher quant à lui reste le plus puissant des trois mais son tir est de courte portée (à recommander pour les plus kamikazes d’entre vous). Maintenant, parlons du terme évoqué par Technosoft pour nommer le genre d’Hyper Duel : le « Shooting Métamorphose », style qu’on retrouvait a travers nos ancêtres comme Chimera Beast, Last Duel ou encore plus récemment la série des Macross (Macross (remix), Macross 2036, Macross II, Macross Scrambled Valkyrie, etc…). Ce système propose par l’appui d’une touche de passer d’une forme « vaisseau » en forme « mecha » instantanément et inversement. En mode vaisseau on est plus mobile, et en mecha plus offensif, et vous devrez alterner entre les deux suivant la situation qui s’offre a vous. De plus, la touche qui est libre suivant votre transformation choisie peut servir a déclencher une arme plus puissante, limitée par une jauge en bas de votre écran. Celle-ci se remplit à mesure de votre progression dans le jeu et en récoltant une option nommée B. Autrement, petite astuce, quand vous êtes en mecha, le décor ne peut pas vous toucher.
Difficulté : Technosoft est réputé pour créer des shoots abordables, et ce Hyper Duel est loin d’etre insurmontable. Il est quand même plus difficile qu’un certain Thunder Force III. Mais pour un joueur confirmé, les 8 niveaux se terminent en l’espace d’une journée ou deux.
Son : Au sommet de son Art, Technosoft ou plutot maître Hyakutarou Tsukumo qui je vous le rappelle était le compositeur de l’OST de Thunder Force V et de Blast Wind, signe une nouvelle fois la bande sonore d’Hyper Duel. Les réorchestrations spécialement faites pour la version Saturn sont ce qui se fait de mieux dans le domaine. Un synthé toujours trés prononcé parfois imitant la guitare électrique, rythme effréné et entrainant, le tout avec une finesse des mélodies comme seul cet artiste peut vous en offrir. Un magicien ce gars!"
(SOURCE: shmup.com)
Fiche technique
Références spécifiques
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